English Abstract In this paper we introduce simulation-gaming as a tool
to explore long-term futures. The modelworld of SusClime is a simple world
with two capital stocks, one producing goods (goods producing capital) and
one providing services including consumption (population capital) for the
people. The necessary energy is deliverd by two capital stocks, one based
on oil (carbon-energy) and one on renewable energy (alternative).
Investments in energy efficiency bring down the required energy. The
important decisions in the game are about investments, that is, the
allocation of the goods produced among these five capital stocks. Moreover,
the two countries can trade oil and make loans. The major challenge is to
go through the demographic transition by increasing the welfare per person
and to make the transition from oil to renewable energy. The latter is
needed to avoid negative impacts on the economy due to rising
CO2-concentrations. After the description of the game, some suggestions for
systematic experiments are made as a way to gain a better understanding
about how cultural bias affects people's perception and behaviour with
regard to aspects of the quest for sustainable
development.
Rapport in het kort
In dit rapport wordt het simulatiespel SusClime
geintroduceerd als een manier om de lange-termijn toekomst te verkennen. De
modelwereld van SusClime is een eenvoudige wereld met twee
kapitaalvoorraden, een die goederen produceert (goods producing capital) en
een die aan mensen diensten verleent waaronder consumpties (population
capital). De vereiste energie wordt geleverd door twee kapitaalvoorraden,
waarvan er een is gebaseerd op olie (carbon energy) en een hernieuwde bron
(alternative). Investeringen in energiebesparing verminderen de
energievraag. De belangrijke beslissingen in het spel betreffen
investeringen, namelijk, de verdeling van geproduceerde goederen over deze
vijf kapitaalvoorraden. Bovendien kunnen de twee landen olie verhandelen en
leningen sluiten. De uitdaging is om door de demografische transitie heen
te geraken door de welvaart per persoon te doen toenemen en om de overgang
te maken van olie naar vernieuwbare energiebronnen. Dit laatste is van
belang om te verhinderen dat de economie negatieve gevolgen ondervindt van
klimaatverandering als gevolg van stijgende CO2-concentraties. Na de
beschrijving van het spel volgen enkele suggestie om systematisch
experimenten te doen en op die wijze een beter begrip te krijgen van de
manieren waarop culturele waarden de waarneming van mensen en hun gedrag
inzake aspecten van duurzame ontwikkeling beinvloeden.